Spiel die lauteste Stelle, drück LEARN,
A/B, nachziehen, TRUE PEAK an, drucken.
Das ist der ganze Ablauf. Alles andere im vollen Handbuch ist Tiefe.
- 01
Installieren und einschleifen.
Installer ausführen, DAW neu starten und ThuMP als letzten Prozessor auf den Masterbus legen — nach EQ und Farbe, danach nichts mehr.
- 02
Test starten.
Beim ersten Öffnen erscheint der Lizenzdialog. Einmal verbinden und auf Start 30-day evaluation klicken. Der volle Prozessor läuft 30 Tage und danach offline.
- 03
Die lauteste Stelle spielen.
Cue den Drop, den letzten Refrain, die dichteste Minute des Tracks — die Stelle, an der das Master gemessen wird — und lass sie laufen.
- 04
LEARN drücken.
Der Button zählt LISTENING 20 Sekunden herunter und behält nur die lautesten 15 Sekunden, danach zeigt er MATCHING, während sich alles setzt. Lass die Musik laufen. ThuMP stellt den ganzen Signalweg auf dein Material ein und zieht den Ausgang danach auf deine Lautheit vor LEARN zurück, damit du den Klang beurteilst und nicht die Lautstärke.
- 05
A/B hören.
Dein vorheriger Stand liegt im inaktiven A/B-Slot. Drück A/B und hör vorher / nachher bei gleicher Lautheit. Alles, was LEARN gesetzt hat, ist ein Startpunkt — jeden Regler kannst du von Hand nachziehen.
- 06
Nach Geschmack formen.
Thump für Gewicht, Punch für Anschlag, Sparkle für Luft, Width für das Stereobild, Sculpt für Klarheit in den unteren Mitten. Behalte die GR-Ringe der Bänder im Blick — ein paar dB auf der Kick reichen meist.
- 07
Sicher drucken.
Schalte TRUE PEAK ein für eine eigenständige Ausgabe mit 0,0 dBTP Maximum, und stell mit OUTPUT ein, wie hart das Master hineinfährt. Die LOUDNESS-Karte bestätigt: INTEGRATED auf Ziel, TP MAX grün, PUNCH Δ hält. Bouncen.




macOS · VST3 · AU. Windows & AAX coming.
30 Tage, voller Prozessor, danach offline.
Wird an den Host gemeldet, der Host gleicht sie aus. Du trägst nie einen Offset ein.
